... | ... | @@ -180,7 +180,7 @@ fun generateBall(): Ball = Ball.values()[Random.nextInt(Ball.values().size)] |
|
|
```
|
|
|
|
|
|
- Do triedy `User` pridajte metódu `fun addBallIfNotAlready(ball: Ball): Boolean`, ktorá pridá hráčovi do kolekcie guličku. Ak už hráč guličku má, vráti `false`, inak `true`. Metóda tiež vypíše `"Adding $ball to user $name with $balls."`.
|
|
|
- Trieda bude obsahovať aj kolekciu, do ktorej sa budú guličky ukladať.
|
|
|
- Trieda bude obsahovať aj kolekciu s názvom `balls`, do ktorej sa budú guličky ukladať.
|
|
|
- Vytvorte triedu `BallGame`.
|
|
|
- Konštruktor bude brať 2 hráčov.
|
|
|
- Hra si bude pamätať aktuálneho hráča.
|
... | ... | |